Games Pokémon Champions | Produtor rejeita pay-to-win e prega acessibilidade2 min de leitura Breno Deolindo
Durante a conversa, Hoshino explicou algumas das mecânicas do novo jogo, e falou sobre as novidades que ele traz para a franquia.
" Eu mesmo não gosto de pay-to-win e coisas do tipo, isso é algo que estou tentando me afastar enquanto desenvolvo o game.
Então, você não precisa de monetização ou qualquer coisa do tipo, porque você pode recrutar uma vez por dia; você também pode trazer Pokémon de outros jogos, então deve ser acessível para todos ", declarou.
" Claro, o jogo também será lançado para mobile, e a esperança é que pessoas que não conseguiram jogar anteriormente agora possam participar de batalhas Pokémon ", complementou.
A parte de monetização do jogo, inclusive, deve ser focada em materiais que poderiam ser obtidos por meio do grind — mas que têm seu acesso facilitado ao colocar algum dinheiro no game.
Eles não são pensados como pay-to-win porque você consegue grande parte dos itens por meio de VPs, que são a moeda que você pode obter jogando.
Nesse aspecto, a monetização é opcional, mas é algo que pode te dar mais conveniência ", concluiu.
Programado para lançamento em 8 de abril, no Nintendo Switch 1 e 2 Pokémon Champions terá foco total em batalhas — especialmente no cenário competitivo da franquia.